Neogonxy Novato

Cantidad de envíos: 2 Miembro desde: 26/02/2010
 | Tema: Sistema de cambio de clases (o jobs) Vie Feb 26, 2010 9:04 am | |
| Este script lo que hace es simplemente y como el titulo lo dice: cambiar el job de tus heroes. Utilizacion: | Spoiler: | | |
Para llamar el script, se inserta en "llamar script" $scene = Scene_ClassChange.new
Y para ver que enemigos dan la cantidad de exp para jobs miren en el script linea 34 a 36 esto: ENEMY_CLASS_EXP = { 1 => 1, 2 => 4 }
esto se usa asi: 2 => 4, 2= numero de monstruo en la base de datos 4= numero de exp a los jobs El exp para los jobs sirve para que tengan habilidades por ejemplo: si los guerreros tienen la habilidad cruz sagrada en el lv2 tienen que tener el exp de jobs para subir de nivel hasta que lleguen lv2
|
Demo: megaupload.com megaupload.com/esGD3YVTM1 rapidshare.com rapidshare.comCambio_clases.exe.html
lo siento, pero esta ves el script está dentro de la demo.
Ah si para ver las habilidades en el cambiador de officios hagan click en shift en el officio seleccionado Adios! |
|
hombre de oro Maestro Maker

Cantidad de envíos: 104 Miembro desde: 20/03/2010
 | Tema: Re: Sistema de cambio de clases (o jobs) Sáb Mar 20, 2010 3:43 pm | |
| gracias por el aporte aun que ya lo avia bisto en otro foro pero no importa solo digo que se ve interesante ~salu2 |
|
555goku5551 SuperLord Maker


Cantidad de envíos: 1434 Miembro desde: 15/01/2010 Edad: 18 Localización: guarenas Sexo: 
Maker: 
 | Tema: Re: Sistema de cambio de clases (o jobs) Sáb Mar 20, 2010 5:00 pm | |
| se ve bueno descargare la demo y te comento. ^^
Saludos. |
|