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     [RMXP] Item System v 1.0

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    AutorMensaje
    MidnightMoon
    Escudero Maker
    Escudero Maker


    Cantidad de envíos: 27
    Miembro desde: 12/09/2011
    Edad: 20
    Localización: Detras de ti n_n
    Sexo: Masculino

    Maker: RMXP


    MensajeTema: [RMXP] Item System v 1.0   Lun Sep 12, 2011 7:20 pm

    Bueno pues aqui esta la version estable, no se si tenga alguno que otro error n_n
    Cualquier cosa me avisan n_n
    Item Option:

    Muestra una pequeña ventana en Scene_Menu, añadiendo las siguientes opciones:
    Usar, Descartar y Descartar Todo.
    Item Limit:

    Permite limitar el numero de objetos, asi como, si se supera el numero del objeto dar posibilidad de crear otro bloque para almacenar mas items o no.
    De igual manera tambien permite aumentar en ejecucion el total de bloques o el limite en cada bloque.
    Añade la opcion Optimizar a Item Option en caso de tenerlo activado este se encarga de ordenar tus objetos del mismo tipo en los bloques.
    Bag System:

    Permite limitar el numero de bloques de objetos llevados en tu bolsa. Asi como cuantos bloques ocupara cada bloque de un objeto en especifico.
    Tambien permite definir objetos como bolsas que extenderar el tamaño de tu bolsa, al igual que en armas y armaduras que al tenerlas equipadas aumentara el espacio en la bolsa.
    Tambien se podra modificar el tamaño de la bolsa alestar ejecutandose.
    Si se supera el limite de la bolsa simplemente no añadira mas objetos, y no se podra reducir el tamaño de la bolsa a menos de lo que se esta ocupando actualmente.
    Scene Order:

    Nota: Al estar activado Bag system este estara activado.
    Añade una ventana para descartar, si se supera el limite de la bolsa saldra esta ventana para poder descartar objetos hasta reducir el tamaño a lo necesario.
    Y si se desea tambien se podra mostrar al tratar de reducir la bolsa de tamaño; si no se desea tendra la opcion por default de Bag System en la cual no se puede reducir menos del total ocupado.
    Item Order:

    Permite dividir los Objetos por categorias en Scene Item y de esta manera tenerlos mas ordenados.
    Estas cambiaran en las ventanas con el uso de L y R (RePag y AvPag).
    Baul System:

    Permite crear un baul o banco donde alamacenar dinero y objetos, de la misma manera se podra limitar el maximo de bloques que podra tener y el maximo de dinero.
    Permite crear varios cofres, definidos con un id que se defina por el usuario, de igual manera cada cofre tendra permisos de que actores podran abrirlo y se podra definir el acceso rapidamente esto simulando digamos que se cierra con llave el cofre.
    Imagenes:
    Spoiler:
     

    Demo:
    No puedo publicar enlaces por reestriccion del foro pero estanalojados enmediafire n_n
    v 1.0 - http :/ / www .mediafire. com/ ?y45ltpv218bqvbg
    v 0.8 - http :/ / www .mediafire. com/ ?96duhb6usarxym0
    v 0.2 - http :/ / www .mediafire. com/ ?b94x7d4pbpil4q4
    v 0.1 - http :/ / www .mediafire. com/ ?1kn8s7ow489dkg9

    Dudas, sugerencias, quejas, etc favor de comentar... Errores tambien para depurarlos

    SAYONARA
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