Ayala Aprendiz de Escudero


Cantidad de envíos: 86 Miembro desde: 25/04/2012 Sexo: 
 | Tema: HUD al estilo Renan Sáb Abr 28, 2012 6:55 am | |
| Bonita HUD :3 Disfrutenla Descargar:rapidshare.com/files/304166348/HUD_do_Renan966.zip.html Script:| Código: | X = 0 Y = 0 Largura = 200 Altura = 150 class Hud < Window_Base def initialize super(X,Y,Largura,Altura) self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32) self.contents.font.name = "Damaged" self.windowskin = RPG::Cache.windowskin("narutowindowskinpreto") @ator = 0 refresh end
def refresh self.contents.clear actor = $game_party.actors[0] #Conteúdo: draw_actor_name(actor, 0, 5) draw_actor_class(actor, 0, 30) draw_actor_level(actor, 0, 50) draw_actor_hp(actor, 0, 70, width = 144) draw_actor_sp(actor, 0, 90, width = 144) draw_actor_graphic(actor, 145, 100) #Fim if $scene.is_a?(Scene_Menu) self.contents.clear end if $scene.is_a?(Scene_Battle) self.contents.clear self.visible = false end end end #Adiciona a janela a o mapa. class Scene_Map alias hud_main main def main @Hud = Hud.new hud_main @Hud.dispose end alias hud_update update def update hud_update @Hud.update @Hud.refresh end end |
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Falcao Admin


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 | Tema: Re: HUD al estilo Renan Vie Jun 29, 2012 11:54 am | |
| Los scripts postealos usando el comando codigo asi no se pierden datos
Ya te modifique el post _________________ Querés hecharte unas risas?
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